Europa Universalis 3 征服四海 3 策略與討論區

征服四海真的是一個好玩、冷門、難上手的好遊戲,以下為個人一些小小心得分享。一樣有在玩的少數愛好者也歡迎提問、討論或是打屁

Europa Universalis III
一些心得:
  • 以下有些點,是非常基本、簡單的。已知的網友請見諒
  •  遊戲時間為1399-1821
  • 和平時期務必打陸軍與海軍的維護費調到最低。有海戰時只提升海軍即可,陸軍同理
  • 盡可能將所有金錢投入預算(也就是每月沒有剩餘)來避免通貨膨脹
  • 想要探索新世界必須有[發現新世界](quest for the new world)的[國家想法](national idea)。[發現新世界]除了要有新[國家想法]的空格之外,貿易科技也必須在7以上
  • 非核心省份(non-core)的人口稅是正常的1/10,因此相關的建設可以晚點蓋
  • 國家重心(national focus)可以降低判變的機率、增加稅收、提高人口成長率與傳教成功的機率。新攻占或是新殖民的地方可以考慮將國家重心移過去
  • 先與對方有皇室婚姻關係(royal marriage),之後宣稱取得政權(claim throne),是取得開戰理由的好方法
  • 各地區的研發基本速度是不一樣,選取國家時需考慮一下
    • 西方 (100%) All of Western Europe, Most of Eastern Europe
    • 東方 (85%) Novgorod, Muscowy other west Asian countries
    • 奧圖曼 (80%) Ottomans •Muslim (75%) Most Muslim countries except Ottomans
    • 印度 (50%) Most of modern India
    • 中華 (40%) Ming, Wu, Manchu, Japan, Most of Eastern Asia
    • 撒哈拉 (20%) Most tribal nations of central and southern Africa
    • 游牧 (10%) All Hordes
    • 新世界 (10%) Every American tribal nation
  • 西化(westernize)可以將國家研發速度提升到上一區,前提是國境接壤到上一區的國家、國家穩定度在3以上、首領治理能力在6以上、創新在 3點以上、中央集權在2點以上
  • 統一日本後,有西化的選項
  • 殖民地人口成長到1,000以上時就視為一個正常的省份,不需付殖民地額外的維護費
  • 國家穩定度至少要保持在0以上。0以下叛亂事件通常會打不完,處理不好有亡國的危機
  • 不良聲望度(infame)不可低於最低值。Infame中有兩個數字,一個是現在的數字,一個是最低值。Infame低於最低值會被視為流氓國家,不好的事件會層出不窮,處理不好有亡國的危機

Q&A

  • 如何找到存檔? (Steam+Windows7) -> C:\Program Files (x86)\Steam\Steamapps\Common\Europa Universalis III - complete\Save games

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